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善恶系统

为营造良好游戏环境,游戏内置善恶系统。

主动攻击并击败本国善恶值非负值的玩家,将会扣除善恶值点;切磋或击败善恶负值玩家,则不会扣除善恶。

善恶系统将影响角色物品掉落率和门派宗师技能修炼。

若角色善恶值大于0,则每2分钟增加1点,若角色善恶值小于0,则每分钟增加6点;击败同等级怪物,也可增加善恶值。

道具仙豆仙桃可以增加善恶值,也可佩戴导善护牌导善护腕快速增加善恶值。

装备道具幸运之戒 可以避免善恶值为负时,死亡后的装备掉落。

善恶值范围

称号

效果

12000至20000

至尊

增加物品掉落率5%

8000至11999

天王

增加物品掉落率3%

4000至7999

英雄

增加物品掉落率2%

1000至3999

侠客

增加物品掉落率1%

00至999

平民

-1至-3999

坏人

经验减少30%;伤害降低20%;被击败时5%掉落1件装备,2.5%掉落1件背包道具。

-4000至-7999

恶人

经验减少50%;伤害降低40%;被击败时10%掉落1件装备,5%掉落~2件背包道具。

-8000至-11999

恶霸

经验减少70%;伤害降低60%;被击败时15%掉落1件装备,7.5%掉落1~4件背包道具。

-12000至-20000

公敌

经验减少100%;伤害降低80%;被击败时20%掉落1件装备,10%掉落1~8件背包道具。