为营造良好游戏环境,游戏内置善恶系统。
主动攻击并击败本国善恶值非负值的玩家,将会扣除善恶值点;切磋或击败善恶负值玩家,则不会扣除善恶。
善恶系统将影响角色物品掉落率和门派宗师技能修炼。
若角色善恶值大于0,则每2分钟增加1点,若角色善恶值小于0,则每分钟增加6点;击败同等级怪物,也可增加善恶值。
道具仙豆和仙桃可以增加善恶值,也可佩戴导善护牌和导善护腕快速增加善恶值。
装备道具幸运之戒 可以避免善恶值为负时,死亡后的装备掉落。
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善恶值范围 |
称号 |
效果 |
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12000至20000 |
至尊 |
增加物品掉落率5% |
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8000至11999 |
天王 |
增加物品掉落率3% |
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4000至7999 |
英雄 |
增加物品掉落率2% |
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1000至3999 |
侠客 |
增加物品掉落率1% |
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00至999 |
平民 |
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-1至-3999 |
坏人 |
经验减少30%;伤害降低20%;被击败时5%掉落1件装备,2.5%掉落1件背包道具。 |
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-4000至-7999 |
恶人 |
经验减少50%;伤害降低40%;被击败时10%掉落1件装备,5%掉落~2件背包道具。 |
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-8000至-11999 |
恶霸 |
经验减少70%;伤害降低60%;被击败时15%掉落1件装备,7.5%掉落1~4件背包道具。 |
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-12000至-20000 |
公敌 |
经验减少100%;伤害降低80%;被击败时20%掉落1件装备,10%掉落1~8件背包道具。 |